ILC

2009年12月7日 TCG全般 コメント (2)
20日のILCに参加しようと思ってるんだけどデッキにイマイチ自信が持てないのでどうしようか迷ってる。


使い慣れたバーンで出るのが無難かもしれないが最近は黒コンに夢中になってて実はこっちを使ってみたい。


公認及び非公認で黒コンを使ったことがないのでどのくらい勝てるのかわからないがどうせなら勝ちたい。

だから尚更使うとなるとパーツ1つ1つに慎重になる。


デッキのコンセプトとしては序盤から中盤にかけてハンデスと除去で凌いで墓忍びで勝つ。という単純なものだがどうだろうか?


一応現在のデッキレシピは載せます。これから当日にかけてパーツを交換したりしながらやっていきます。

デッキ名:未定

叫び大口4
吸血鬼の夜鷲4
墓忍び3(ほぼ確定)

暗黒の儀式4(確定)
悪魔の布告4(ほぼ確定)
燻し3

血の署名4(確定)
強迫4(確定)
ヒム4(確定)
思考囲い4
不敬の命令1
消えないこだま1

沼20

今日は

2009年12月6日 TCG全般
川崎の悪魔杯に行こうと準備してたら時計が遅れててワンチャンあるかないかのピンチに。


原チャに乗って急いで最寄り駅まで行って時間がもうワンチャンなくなったにもかかわらず川崎到着。


3時開始の川崎駅到着がジャスト3時で一応走ったが間に合わず。


仕方がないのでレガシーの黒コンに使えそうなパーツ買ったりスタンのパーツ買ったりラジバンダリ。もう古いか。


帰りにマルイでショッピングして只今帰宅途中。


疲れた、帰ったら寝る。

FNM結果

2009年12月4日 TCG全般
今日の簡易レポ


デッキは続唱コントロール

1Rワープワールド(ジャンド型)

1G相手の色事故で勝ち。


2G睡蓮コブラからのマナブーストで血編み出されてクロックが強すぎて負け。

3Gこちらの色事故で間に合わずコブラからギャンコマ出てきて負け。


2R黒単吸血鬼


1G相手色事故で勝ち。


2G相手色事故でアドバンテージ稼いで勝ち。


3Rジャンド

1G血編みからトリナクスが出てライフが4まで削られるもアジャニで凌いで勝ち。


2G相手色事故でこちらブンブンで勝ち。


4Rジャンド(タッチ白)

1G相手色事故で勝ち。

2G相手色事故でアドバンテージ稼いで勝ち。


というわけで結果3―1


ベスト4に入れんかった(泣)


デッキはジャンドを意識しての構成。



血編み髪のエルフ4
失われた真実のスフィンクス4
ジュワー島のスフィンクス2
献身的な嘆願4
捕らえられた陽光4
広がりゆく海4
見紛う蜃気楼4
審判の日4
復讐のアジャニ4

ジャングルの祭殿2
海辺の城塞4
沸騰する小湖1
乾燥台地4
霧深い雨林4
森1
島3
平地3
山1
広漠なる変幻地3



サイドボードは1回もしなかったので割愛。



このデッキ、ジャンドが蔓延してる中でめっちゃ強いわ。ちなみにサイドボードはウィニー対策にRWMとか入れときました。では。

明日は

2009年12月3日 TCG全般
FNMにいつも通り参加したいんだけどカニ蘇生(ドレッジ)崩して前回ボコられたジャンドに勝つためにデッキ作り直したりしてたら結果的にデッキが完成せずになってしまった。


予算的にも今月ギリギリなので足りないパーツを買い揃えるのは大変。なので明日ショップに行って予算内でパーツが揃わないときは見に行くだけになるかも。

一応2つ作ったのに両方ともプロキシが10枚以上あるのにはさすがに驚いた。


参加するとしたら黒コンと続唱コントロールのどちらかになります。では。

スタンで

2009年12月2日 TCG全般
クロックパーミは作れないのだろうか。
今月かなんかにエクテンの大会があるらしくて周りでエクテン熱が上がっとるらしいやないか。(あくまで噂)


エクテンはバーンだけ作ったことがあってノリで確か1回だけスタンダードの併催かなんかで参加したけど惨敗だった気がするね。


2勝4敗とかだった気がする。


そのときは爆片破とかなくて確かに自分的にも弱かったと思う。今回は稲妻も復活したことだしバーンでやってみようかな。相変わらず爆片破ないけど。


というわけで
脳内構築バーン


モグの狂信者4
ケルドの匪賊4
地獄火花の精霊4

稲妻4
火葬4
血の手の炎3
マグマの噴流4
怒鳴り付け4
裂け目の稲妻4
溶岩の撃ち込み4

山20
ケルドの巨石1


SB
灰の殉教者4
粉々4
大祖始の遺産3
真髄の針4


とまぁ脳内構築したわけだけどエクテンで使えるエキスパンションがわかんないから前回のときを踏まえて使えそうなのをババッと書いてみた。


罠の橋は使えなくなってると思うからサイドには墓地対策と最強の真髄の針。


粉々はダメージが入るから好きだけど破壊放題4にしても可。これはメタにもよる。


全体除去には手軽に使える殉教者を。(火炎崩れがエキスパンション使えるかわかんなかったから殉教者にしたっていうのは内緒ね)

クリーチャーはボールライトニング復活したから入れてもいいかも。


怒鳴り付けはつっかかりと悩んだ。つっかかりはオマケで3点ダメージが付いてくる可能性があるから除去を兼ねてプラスダメージということで評価に値する。大事なのはそんなことよりも激突のほう。


激突によってお互いのライブラリートップがわかるため重宝する。バーンにとってゲームが長引くことは死を意味するのでトップが火力でない(山など)なら1ターン早く火力を引けることになるのでさっさとボトムに送ってトップの火力と手札で勝ち。なんてこともあり得るからだ。


長くなったのでこの辺で終わり〜。

だめだー

2009年12月2日 TCG全般
スタンで黒コン作ろうとしたけどマラキールの血魔女持ってねーや。

トレードに出しまくってたら1枚も持ってなかったなんて。


門番も3枚しかないとか勘弁してほしい。

Legacy

2009年11月29日 TCG全般 コメント (2)
今日はチームレガシーがあるけど出れんのできっとどこか違う場所でレガシーやってるでしょう。


ここんとこレガシーの大会どころかスタンダードの大会すら参加してない。スタンダードもFNMは行くけど非公認だし。



それと自分的に足りないパーツは秘密にでも書いときます。最近秘密使ってないってだけなんですけどね。

11月27日の日記

2009年11月27日 TCG全般
今日のFNM簡易レポ


1Rジャンド

1Gサイクリングしまくってアガディーム蘇生するも相手ライフ1点残ってトップが意思切る者で火力とわかっていたので負け。(この時自分ライフ残1)


2Gアガディームも準備万端なのに青マナが一向にでなくて負け。


2Rエスパーコントロール
1Gセドラクシスや臓物を引きずる者蘇生でちょこちょこ削って押し勝ち。


2G早々と悪斬出されこちら残りライフ3相手29となったがトップに複製の儀式引いてキッカー込みで悪斬5体出して逆転勝ち。


3R青赤昇天コントロール
1G吠えたける鉱山で手札がホクホクしたので黒生物ガツガツ落として蘇生生物を溜めつつ相手のライブラリーも削って勝ちパターンを増やす。


うまく相手のタイムワープを落とせたので少しホッとするが気を抜けないので攻めにいって勝ち。


2G1マリ後キープ。初手に秘本掃きが2枚と不気味な発見があったので自分のライブラリーを削ろうと思ったが、相手のライブラリーから勝ちパターンを無くす動きをしてみようと思って秘本掃きをまず1回相手にプレイ。ジェイスや昇天やらタイムワープやらが落ちて超強かった。

続くターンも相手に対象を取るがこれが通って計10枚を紙に出来た。さすがに3枚目はカウンターされたが・・。


結局このゲームはカニも投入してライブラリーアウトを狙っていきました。結果から言うとこのゲームは勝ち。カニが相手のデッキから火力を全て墓地に送っていた。カニありがとう。



そして今日は2―1の4位に入れた!なのでプロモもらって帰宅。


カニ蘇生使ってみてかなり面白かったです。ヴェントさん教えてくれてありがとう。


最後に・・3Rは一応勝ったけど結構ギリギリな場面もいくつかありました。墓地対策なくて良かったww

一応

2009年11月27日 TCG全般
一応今日のFNMのデッキはプロキシ混じりですが出来たので載せます。


アガディーム蘇生という名前なんですね。でも私は敢えてこう書きます。



<ドレッジ>
面昌体のカニ4
ケデレクトのリバイアサン1
命運縫い2←プロキシ2
意思切る者4
臓物を引きずる者4
巨怪なオサムシ4
セドラクシスの死霊4
朽ちゆくネズミ4
絞り取る悪魔4←プロキシ3


不気味な発見4
秘本掃き4


島3
沼4
山1
沸騰する小湖4
霧深い雨林1
湿地の干潟3
アガディームの墓所4
水没した地下墓地1



SB
ケデレクトのリバイアサン1
死の印3
蔓延4
複製の儀式3
広がりゆく海4



墓地から復活するビートダウンなのでドレッジと呼ぶことにしました。



サイドはめちゃくちゃ悩みました。


というか一体何をサイドアウトすればいいのか?と未だにわかりません。どれも大事なパーツなのでサイドアウトすることによって弱体化してしまう感じがします。かと言ってサイドインしないと勝負にならなそうなゲームもあると思ってますが。


墓地対策をされたら厳しいどころじゃなくて詰みです。


今の環境ではジャンドの魔除けや大祖始の遺産がメジャーですが、自我の危機も撃たれたら終わりですし。

回してみてわかったことはカニが上手く活かせないと負け。ウィニーデッキに当たっても負け。悪斬出されたら負け。墓地対策で負け。


はあ・・ガンバります。
悪斬の天使って一応2枚持ってるけど使ったことないのに気付いた。


使わないくせに1枚ノリで買ってしまったことを今更後悔してる。


悪斬出たら勝ちなのになんで使わないか考えてみた。たぶん4枚無いからだ(笑)

でも無理して買いたくもないので今はヴェントさんに勧められたカニ蘇生のパーツを集めるのに費やしたいと思ってます。


絞り取る悪魔が3枚足りないのと肝心なアガディームの墓所がないのでFNM当日に買う予定。


プロキシ混じりで回してみたら結構面白かったので当日がちょっと楽しみです。

サイドボードも考えてますが何と何を入れ換えればいいのかわかんなくて悩みますが自分なりに頑張ってみます。


今週末はAMCにも出れないので友人は大丈夫なのだろうか。レガシーの大会出たいって言ったってもう今週末ないぞ
(-_-;)

今日

2009年11月21日 TCG全般 コメント (3)
今日ってレガシーやるにはもってこいな日でしたね。
晴れてたしLMCあったしKEGあったし。今日は予定があったのでもともと行けなかったんですが明日はレガシーの大会があったかわかりません。いや、あったはず。


雨なら行かないと思うけど明日はどのみちメガネ取りに行くので一応用意だけしとけば間違いないな。


Burnは崩したので黒コンで出たいけどこっちもメインは適当でいいけどサイドに入れるパーツを持ってないので代わりのものを探すのが面倒。

FNM

2009年11月20日 TCG全般 コメント (2)
行ってきました。

結果はこうなりました。


1回戦ジャンド

1Rゴブリン先達から始まって地獄火花、ボールライトニング、精霊みたいな感じで流れるように勝ち。


2Rダブマリスタートでヒルとかに殴られて負け。


3R火力たくさん引かれてクリーチャー展開出来ず負け。


2回戦白コントロール

1Rクリーチャーがつがつ送り込んで勝ち。

2Rエメリアでせっかく焼いた悪斬が復活するも返しのターンに苦悩火で勝ち。

3回戦ライブラリーアウト
1R削りきられて負け。

2R間に合って勝ち。

3R引き分け。


こんな感じの1―1―1でした。


白黒フェッチ買ったので(1枚足りないけど)今度は赤白アグロにしようと思う。


そしてたまにはジャンド以外と当たりたい。トップはみんなジャンドばっかりでつまんないんだもん。



最後に今日のデッキリストはこちら


赤単アグロ

地獄火花の精霊4
ボールライトニング4
ゴブリンの先達4
地獄の雷4
板金鎧の土百足4

稲妻4
噴出の稲妻4

精霊の嘆願4
地震3
苦悩火1

山12
ぐらつく峰4
沸騰する小湖4
乾燥台地4


SB
ゴブリンの廃虚飛ばし4
マグマのしぶき4
苦悩火2
魔力のとげ3
チャンドラ・ナラー2

明日の

2009年11月19日 TCG全般
明日のFNMには今のところ参加予定ですがメガネがぶっ壊れたので新しいのを作りに行ってきます。なので間に合わなそうなら見学にだけでも行ってみます。



もし参加するなら先週の赤単かな。他のデッキ弱いし。前回地震1と赤白フェッチが1足りなくてなんか物足りなかったけど明日は揃うといいな。



前回のデッキリスト


Lightning deck
地獄火花の精霊4
ボールライトニング4
地獄の雷4
ゴブリンの先達4
板金鎧の土百足4

稲妻4
噴出の稲妻4

精霊の嘆願4
地震3
苦悩火1

山13
ぐらつく峰4
青赤フェッチ4
赤白フェッチ3

昨日のFNM

2009年11月14日 TCG全般
昨日は赤単で参加。

簡易レポを


1回戦エスパーコントロール


1Rガリガリライフを減らすも馬鹿なプレイングミスをして悪斬ビートが始まって負け。


2Rダブマリスタートの悪斬出されて負け。


2回戦Bye


3回戦クルエルコントロール

1R昇天張られずカウンターと除去でガツガツ焼かれるも間に合って勝ち。


2Rタイムワープで時間稼ぎされるも間に合って勝ち。


4回戦ライブラリーアウト

1R相性差で勝ち。


2Rクリーチャーが強すぎて勝ち。


というわけでなぜか3―1で4位。


忘却の輪ゲットー!!!って喜んでたら非公認のせいかヴァラクートもらってショボーン
(・ω・`)


久しぶりにベスト4入ったのに結構凹んだ。


忘却の輪のために頑張ったんだけどなぁ・・・。
最近はレガシーの大会は出てないけど友人と回してはいるんですがデッキメモ的な感じで書いときます。



MBC
吸血鬼の夜鷲4
叫び大口4
墓忍び3

暗黒の儀式4
悪魔の布告4
燻し3
根絶2

血の署名4
強迫4
思考囲い2
ヒム4
消えないこだま1
不敬の命令1

沼20



吸血鬼の夜鷲はゼンディカー出た当初からこのデッキに組み込んだんですがレガシーでも充分強いと思うんですよね。


本当は消えないこだまとか不敬の命令の枠にニクサシッド入れてたんですがあんまし強くなかったんでやめました。


叫び大口はビックリするぐらい強かったので4枚投入。


ただ根絶2を思考囲い2とかハンデスにした方が良いかも。根絶は普通に強いんですが致命的なアーティファクトやエンチャント出されたら一瞬で負けちゃうんで。



最後に一言、基本土地は最強。



あ、今日のチームスタンダードは出ないので雨上がったらドラフトだけやりに行こうかな(笑)
出る予定だったけどメンバーが1人出れなくなったので今回は参加できないからドラフトがあるならドラフトだけでもやりに行こうかな。



それと今週こそはFNMで忘却の輪をゲットしたい。前回は5回戦とか午前0時になる時間まで長期戦だったので無理だから帰りました。


というかこの時点で1―3のぼろ負けなんで絶対貰えないんですけどね。


というわけで簡易レポ
1回戦エスパーコントロール

1R相手の土地事故で勝ち。


2Rクリーチャーをガンガン展開するも除去とカウンターで阻まれてこちら息切れ。しかし相手も悪斬を引けずに除去を撃ってくるもこちらのクリーチャーが続いてさばかれずに勝ち。


2回戦白トークン

1R相手ブンブンこちら土地事故で負け。

2Rこちらのミスでアドバンテージ失って負け。


3回戦ゴブリン

1R相手のクリーチャーが並びすぎて負け。

2R相手ブンブンで負け。

4回戦ジャンド続唱


1R大渦の脈動とブライトニングでアドバンテージ稼がれて負け。


2Rオランリーフが強すぎて勝ち。


3R賛美クリーチャー引けば勝ちなのにずっと引けずに負け。


忘却の輪欲しいから今週もがんばる。
PWCに出ようと思ってます。人数が少なかったらGPTにする可能性もありますが。


デッキはバントか赤単にしようとは思ってるけど勝てるようなデッキではないので早く決めないと。

GPT

2009年11月4日 TCG全般
昨日はPWCに行ってきました。



が会場に到着してみるとGPTの参加者が少ない様子。なので友人とGPTに参加する事にしました!


人数が少ないので4回戦でした。結果は2―1―1のベスト8入りで決勝ドラフトに。



ドラフトは2回戦で負けてしまいましたがフェッチと赤昇天が当たったのでラッキーでした。

勝ち越し

2009年11月2日 TCG全般
明日は勝ち越しを目標に行ってきます。最近寒くなってきたので朝起きるのが辛くて起きれるか心配です。


デッキはほぼ作ってあるんですがメタに合わせて微調整が必要かと。パーツは結局足りないままだけどその辺はもうどうにもならないのであとはサイドボードを見直していく感じ。


遊び用のデッキも作っていくのでそれは0からやらないといけないから時間を考えると急がないと!コモンデッキでも作るか。

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